Quelques documentations utilisées pour développer Monomoff


- Une petite information sur le format off.
- La méthode de subdivision de surfaces de C. Loop utilisable ici.

Voici quelques références Internet qui ont été utiles pour développer Monomoff :

- Dev-C++ pour C++ et OpenGL.
- Devpaks.org pour libjpeg.
- un tutoriel de CGi relatif à l'API Windows en C.
- un cours de Eric Bittar relatif à OpenGL.
- un tutoriel de Julien Chable relatif à OpenGL.
- un tutoriel de Xavier Michelon pour lire une texture 256x256 en mode RGB et format JPEG.
- un tutoriel de Xavier Michelon pour installer deux textures et activer l'une ou l'autre.

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