- Une petite information sur le format off. - La méthode de subdivision de surfaces de C. Loop utilisable ici. Voici quelques références Internet qui ont été utiles pour développer Monomoff : - Dev-C++ pour C++ et OpenGL. - Devpaks.org pour libjpeg. - un tutoriel de CGi relatif à l'API Windows en C. - un cours de Eric Bittar relatif à OpenGL. - un tutoriel de Julien Chable relatif à OpenGL. - un tutoriel de Xavier Michelon pour lire une texture 256x256 en mode RGB et format JPEG. - un tutoriel de Xavier Michelon pour installer deux textures et activer l'une ou l'autre. Retour |